A Roblox Corporation anunciou, na última segunda (21), a regionalização de seus preços dentro da plataforma — uma decisão que tem com o objetivo tornar os jogos mais acessíveis ao redor do mundo e atingir a meta de obter 10% do lucro global de toda a indústria de games. A mudança, que já está em vigor, impacta todas as compras feitas com Robux, agora ajustadas ao poder de compra local.
Segundo a empresa, a novidade combina duas ferramentas: a Otimização de Preços, que utiliza um algoritmo baseado em mais de 60 mil dados, e o novo Sistema de Regionalização, que define preços de acordo com o mercado de cada país. Com isso, a experiência de compra se torna mais alinhada com a realidade econômica dos usuários — independente do país onde estiver.
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