Faltou só um Passe de Batalha? EA sugere que Dragon Age falhou por falta de elementos de jogos como serviço

Recentemente, o CEO da Electronic Arts Andrew Wilson comentou sobre o fracasso financeiro de Dragon Age: The Veilguard, afirmando que o jogo não conseguiu “repercutir em um público amplo o suficiente”. A declaração ocorre pouco após a reestruturação da BioWare, que trabalhou no título e encarou demissões, apesar de ter engajado mais de 1,5 milhões de jogadores.

O comentário ocorreu durante uma chamada financeira focada em investidores, em que Wilson também afirmou “Dragon Age teve um lançamento de alta qualidade e foi bem avaliado pelos críticos e por aqueles que jogaram. No entanto, não ressoou com um público amplo o suficiente neste mercado altamente competitivo.”

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